문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어둠의 제단(던전 앤 파이터)/루크 레이드 (문단 편집) ==== 공략 및 팁 ==== 야신은 기본적으로 입장 패턴 이후 분신 생성 패턴 또는 상시 패턴을 시전한다. 상시 패턴이 발동될 경우 날뛰기 시작하는데, 이리저리 피해 다니기 때문에 원활한 딜링에 방해가 될 뿐 아니라 홀딩을 해서 고정시키려 하면 광폭화가 발동되기에 공략하기 난감해진다. 반면 분신 생성 패턴이 발동될 경우 카운터 상태로 가만히 서 있는 샌드백이 된다. 따라서 입장 패턴 이후 분신 생성 패턴을 유도하는 것이 공략의 포인트다. 분신 생성 패턴을 유도하는 방법은 다음과 같다. 입장 패턴으로 야신이 귀영섬을 그은 뒤, '''모든 파티원이 야신에게 공격을 하지 않는 상태로 특정 위치에서 야신의 분신이 있는 쪽을 바라보며 가만히 서 있으면''' 손쉽게 분신 패턴이 유도된다. 해당 위치는 일루크 기준 방 입장 시 야신이 서 있던 위치이며, 레이드 기준 야신이 귀영섬을 긋고 난 후 서 있는 위치이다. 야신의 분신은 플레이어 근처에서 생성되지만, 야신의 본체는 카모플라쥬 상태로 맵의 랜덤한 곳에 생성된다. 야신의 분신과 야신의 본체가 둘 다 기를 모으며 발도 준비 자세를 취하고 있다면 성공적으로 유도된 것이다. 야신의 본체에는 붉은빛 오라가 미세하게 감도는데 이것으로 분신과 본체를 구별할 수 있다. 이 본체를 빠르게 찾아내어 극딜을 넣어주면 된다. 파티원 중에 85제 천 에픽인 엘레멘탈 드롭퍼 세트 등 디버프 이펙트를 표시해 주는 장비 또는 스킬을 가진 사람이 있다면 이 때 사용하여 야신의 본체를 찾는 데 도움을 줄 수도 있다. 다만 이 극딜 타이밍에 홀딩, 강제경직, 강제넉백, 슈아브레이크 판정을 가진 스킬을 사용하면 딜타임이 종료되며 상시패턴으로 넘어어가므로 해당 스킬의 사용을 자제하자. 특히나 홀딩기는 야신의 광폭화 게이지를 차오르게 하므로 주의할 것. 메인 딜러의 주력 딜링 스킬이 홀딩기라면 일부러 광폭화를 유도한 후 공략하는 방법도 있다. 입장 패턴 이후 야신의 본체를 일부러 홀딩하여 광폭화를 유도한 후, 광폭화 패턴을 공략하여 프리딜타임을 만드는 것이다. 광폭화 패턴에는 20초의 쿨타임이 있어 한 번 발동하고 나면 20초동안은 홀딩을 해도 광폭화가 발동되지 않는 원리를 이용하는 것. 다만 이 방법은 모든 파티원이 광폭화 패턴의 격파법을 숙지하고 있어야 한다는 점과, 위의 정석적인 카운터 극딜로 잡는 것보다는 확연하게 느리다는 단점이 있다. 일부 야신 공략법을 확실히 아는 유저를 제외한 대부분의 유저들에겐 야신의 귀영섬 시전 후 칼 긋는 행위가 끝나고 나서 잔상에 일부러 닿으면 귀영섬에 잡히긴 하지만 피격데미지는 들어오지 않으며 이렇게 일부러 패턴을 보면 야신의 본체유도가 높은 확률로 빠르게 나타난다는 공략이 만연해 있다. 하지만 결론적으로는 '''야신이 귀영섬을 긋고 난 잔상에 일부러 가서 닿는 것은 정확한 공략법이 아니며'''[* 다만 결과적으로 해당 행동을 취함으로서 야신과 일직선상에서 대면하게 되므로 잘못된 공략이지만 이 공략으로도 해결이 되기는 한다.] 분명한 공략법은 '''야신에게 외부의 어떠한 자극없이[* 일반 공격, 홀딩, 구원 이기 방출데미지, 나선의 넨 등을 포함한 유저가 행할 수 있는 모든 형태의 자극] 가까이서 대면하는 것''' 이다. 2017년 7월 23일자에 올라온 [[http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&num=2952406|잘못 알려져서 되잡는, 제대로 된 야신 분신유도방법]]. [[던파조선]] 유저의 실험으로 확실히 밝혀졌다. 이후 25일 오던에도 올라왔다. > '''"으헉! 실패인건가..."''' (사망시) [[분류:던전 앤 파이터/던전]][[분류:나무위키 던전 앤 파이터 프로젝트]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기